Los mundos de los juegos y las NFT continúan mezclándose, pero el jefe de juegos de Microsoft está cansado de que las NFT sean «más operadores que entretenimiento».
Phil Spencer, director de juegos de Microsoft, comentó sobre su escepticismo sobre los tokens no fungibles, o NFT, en una entrevista con Axios:
«Lo que diría hoy en NFT, es que creo que hay mucha especulación y experimentación, y que algunos de los creativos que veo hoy se sienten más explotadores que entretenidos».
Como director ejecutivo de la división Xbox de Microsoft, las palabras de Spencer tienen peso. Xbox, un sistema operativo de consola de juegos con la segunda mayor participación en el mercado mundial, se ubica solo en el ranking de PlayStation. Esto le da a Xbox mucho poder sobre la aceptación o el rechazo de proyectos NFT en el ecosistema de juegos.

Spencer agregó que no está completamente en contra de todos los NFT, y aclara que no cree que «todos los juegos de NFT sean explotadores. Creo que somos una especie de viaje de personas que lo inventan».
Aunque el primer NFT puede ser rastreado Para 2014–2015, no fue hasta este año que el mercado disparó su calificación en territorio multimillonario. Y dentro del espacio de los juegos, los juegos basados en blockchain y los juegos de juego para ganar, o P2E, allanaron el camino para una nueva era en los juegos.
El papel de Blockchain en la transformación del mercado de los juegos parece intensificarse con GameFi, que se refiere a la financiación de los juegos. El mes pasado, al menos tres fondos de riesgo han anunciado importantes asignaciones de capital a los denominados proyectos GameFi. Mientras tanto, las NFT han florecido en un mercado de miles de millones de dólares, con ventas totales de coleccionables digitales que alcanzaron los $ 10,7 mil millones en el tercer trimestre.
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