Según un nuevo informe en escala de grises, la tasa de usuarios activos de Metaverse se ha multiplicado por 10 entre principios de 2020 y junio de 2021.
El gigante de la criptoinversión Grayscale ha publicado un informe optimista sobre el Metaverso, estimando que el «potencial de mercado» para llevar el Metaverso a la corriente principal en los próximos años podría valer más de $ 1 billón.
El informe de noviembre títulos «The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies» fue escrito por el jefe de investigación de Grayscale, David Grider, y el analista de investigación Matt Maximo. El dúo explora el sector en crecimiento principalmente desde la perspectiva de los mundos Metaverse abiertos apoyados por una «criptoeconomía interconectada» como Decentraland.
El informe señala que las plataformas Metaverse integradas con tokens criptográficos, servicios de finanzas descentralizadas (DeFi) como huelgas y préstamos, NFT, administración descentralizada y almacenamiento en la nube descentralizado han «creado una nueva experiencia en línea» que está atrayendo rápidamente a nuevos usuarios.
Al analizar los datos de las «carteras metaversas activas globales de todos los tiempos» desde principios de 2020, descubrió que la base de usuarios se ha multiplicado por 10 desde entonces hasta situarse en alrededor de 50.000 en junio de 2021.
«En comparación con otros segmentos de Web 3.0 y Web 2.0, los usuarios de Metaverse Virtual World todavía tienen poco más de veinte años, pero si las tasas de crecimiento actuales se mantienen en su trayectoria actual, este segmento emergente tiene el potencial de convertirse en la corriente principal en los próximos años».
El informe enfatiza que no hay escasez de capitalistas de riesgo que se posicionen sobre el potencial del sector. Según el informe, la recaudación de fondos ascendió a mil millones de dólares para los juegos de blockchain en el tercer trimestre. Eso representó el 12% de la recaudación de fondos total para todo el sector criptográfico en el cuarto lugar, ubicándose como el «subsector superior» dentro de la categoría Web 3.0 y NFT.
Oportunidad de mercado
Los investigadores notan una variedad de dinámicas clave que podrían contribuir significativamente al crecimiento del sector Metaverso, incluido el creciente ocio promedio y el dinero gastado en pasatiempos digitales, un cambio cultural de los juegos premium a los juegos gratuitos e innovaciones Web 3.0 como jugar para ganar (P2E).
Los ingresos globales de los juegos en el mundo virtual ascendieron a $ 180 mil millones en 2020, con «gastos premium» que representan alrededor de $ 40 mil millones, con estimaciones de que el sector podría recaudar más de $ 400 mil millones para 2025, impulsado principalmente por el modelo de gasto en el juego. .
El informe afirma que este cambio «se acelera aún más con la transición de los metavers de negocios cerrados de Web 2.0 a las redes de metaverso criptográficas abiertas de Web 3.0», debido al potencial de los jugadores para ganar lo que representan.
Los mundos virtuales de Web 3.0 Metaverse se han beneficiado de la rápida innovación y las ganancias de productividad. Los mundos cripto-virtuales han creado un mercado primario y secundario multimillonario para creadores y propietarios al eliminar los controles de capital y abrir sus fronteras digitales al capitalismo de libre mercado «, dice el reporte.
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El precio de los tokens nativos para plataformas Metaverse abiertas como Decentraland (MANA) y The Sandbox (SAND) ha sido reciente, ganando 49% y 102% cada uno para situarse en $ 5.03 y $ 7, respectivamente. .